уторак, 7. април 2015.

Kako se igra remi

Broj igrača 


Remi može igrati najviše 6 igrača

Špil


Igra se sa dva špila karata od 52 karte.

Početak

Igrač koji prvi prvi se bira nasumično. Kada on promeša spil, daje ga igraču do njega tj poslednjem igraču u toj partiji da preseče špil. Kada preseče špil treba da uzme donja karta presečenog špila i treba da se lice okrene na gore i stavlja pod presečeni špil na sredinu stola na kojem se igra. Ta karta se može koristiti kao takozvani HAND. Ako je ta karta džoker onda igrač ima pravo da zadrži tu kartu za sebe i okrene sledeću kartu, dok se druga polovina presečenog špila ostaje kod delioca iz koje se dele karte.


Deljenje

 Dele se po 1 (jedna) karta u krugu svakom igraču sve dok svi igrači ne budu imali po 14 (četrnaest) karata, igraču koji je do delioca (onaj koji igra prvi) se deli još jedna 15(petnaesta) karta. Ostatak karata od deljenja ostaje na sredini stola iz koga se kasnije izvlače karte. Tako se završava deljenje. Igru počinje igrač koji ima 15 (petnaest) karata u ruci.

Tok igre

 Igru poinje igrač koji ima 15 karata u ruci bacanjem karte koja mu je najmanje potrebn, zatim ostali igrači redom vuku po 1 (jednu) kartu, pošto naprave raspored karata, zatim bacaju po 1 (jednu) kartu koja im je najmanje potrebna. Igra se u krug, cilj je da neko od igrača spusti sve svoje karte složene bar u tercove na sto, okrene lice na gore i ostavi jednu kartu kojom će da poklopi špil i time završi partiju.

Terc

 Terc je skup od 3 (tri) karte slčožene po nekom redosledu. Može biti ili tri iste karte ili tri karte istog znaka složene po redosledu
NPR :7,8.9 ili  2,3,4

Svaki od igrača može da spusti svoje karte u tercovima i pre pobedi ukoliko je zbir svih tercova najmanje 51(pedeset i jedan) (štihovi i kečevi se računaju po 10, a ostale karte u njihovoj vrednosti).
Džokeri se mogu zameniti sa bilo kojom kartom i tad se računa vrednost karte koju je zamenio. Kada igrač spusti svoje tercove i ostane sa jednom kartom u ruci on mora da čeka da izvuče kartu koju bi dodao nekom tercu ili većoj skupini karata bilo sebi ili nekom drugom igraču koji je isto spustio deo svojih karata i na taj način završio igru.

Hand

Hand je kad igrač odjednom spusti sve tercove (bar tercove) iz ruke i poslednjom kartom poklopi špil i završi igru.

Bodovanje

Cilj igre je imati što manje bodova.Kada igrač završi (pobedi) ostalim igračima se računa se računa koliko im je karata ostalo u rukama u tom trenutku gde štihovi i kečevi vrede 10 a ostale karte imaju svoju vrednost. Ukoliko neko od igrača u rukama ima džokera u trenutku kada jedan od igrača završi partiju, on se računa 20. Ako pobednik te partije završi sa handom svim igračima se vrdnost karata u rukama množi sa 2.


 

понедељак, 6. април 2015.

Kako se igraju tablići

Tablić je igra koja se igra u dvoje ili u četvoro. Ako se igra u červoro, ona se igra u parovima. Parovi su dijagonalno jedno od drugog.

 Резултат слика за tablić


Špil

 Igra se sa celim špilom od 52 karte.

Vrednost karata


Kralj (K) je 14, Dama (Q) 13, a Žandar (J) 12. Ostale karte se boduju prema svojim nominalima. Kec (A) ima dve vrednosti, Kec može biti i 1 i 11, u zavisnosti od želje igrača koji je na potezu.


Cilj

Cilj je da se odnese što više karata sa talona, tj. što više štihova.  Karte se odnose tako što igrač baca kartu koja je u istoj vrednosti kao karta na talonu , ili više karata, ako na talonu ima karata koja odgovara broju bačene karte. Odnete karte se skupljaju kod svakog igrača pošto se na kraju partije broje poeni
 

Deljenje

Svaki igrač dobija po 6 karata od delioca (u 2 kruga po 3 karte) i stvavlja 4 karte na talon. Ostatak karata stavlja sa strane. Kada svi igrači izbace karte koje su imali onda delilac opet uzima špil koji je ostavio sa strane i ponovo deli po 6 karata svakaom od igrača. Kad se izbace sve karte i ceo špil se potroši tad delilac postaje sledeći igrač.

Igra

 Igru uvek počinje igrač koji je sa desne strane od delioca i redosled se nastavlja u suprotnom smeru od kazaljke na satu. U svakom krugu, svaki igrač je dužan da izbaci samo jednu kartu. Ovom kartom može, ali i ne mora odneti nešto sa talona. U slučaju da nosi on ih uzima i okreće naopako i slaže na svoju gomilu, kako drugi igrači ne bi znali koje karte su prošle. Ako igrač ne može da odnese ništa svojom kartom, onda ta karta ostaje na talonu. Kad se igra završi, ako ima karte koje su ostale na talonu, te karte nosi onaj igrač koji je poslednji nešto odneo sa talona. Kad igrač odnese sve karte sa talona svojom kartom onda mu se piše tabla. Kad igrač na kraju pokupi sve karte koje su ostale na talonu onda se njemu pripisuje tabla pošto je poslednji nosio.

Bodovanje

 Svaki igrač (par ako se igra u dvoje) se boduje prema broju odnetih karata i štihova. Maksimalan broj poena je 25 plus broj napravljenih tabli  tako se dobija :
         1. za svaki odnet štih (10, J, Q, K, A) dobija se po 1 (jedan) poen
         2. za "malu dvojku" ( tref dvojka) dobija se 1 (jedan) poen
         3. za "veliku desetku" (10 kocka/ karo) dobija se 2 (dva) poena
         4. onaj ko je odneo više karata ukupno dobija "3 na karte" (dodatna 3 poena). AKo su oba (svi) igrači odnela isti broj karata, tad niko ne dobija "3 na karte"

Kraj igre

 Igra se završava kad igrač (par) pređe 101 poen. Drugi igrač(par) može isto imati 101 ili više poena. Kad oba igrača priđu 101, pobednik je onaj ko ima više. Igra se ne prekida čim neko pređe 101, već se igra dok se ne istroši spil.


 

 

Kako se igraju sedmice

E pa ovako pravila su vrlo jednostavna
 

Broj igrača

 Sedmice mogu da igraju 2 ili 4 igrača (u parovima).

Špil

 Igra se sa 32 karte medju kojima su 7,8,9,10, J, Q, A  boja nije važna. Na početku se deli po 4 karte svakom igracu.


Tok igre

 Igrač koji prvi započinje igru je onaj sa leve strane od delioca. Počinje bacanjem bilo koje karte. Zatim igrači izbacuju po jednu kartu redom. Nije bitno da li boja il znak iste boje, jedino je bitno to da onaj igrač koji poslednji odgovori na znak  igrača koji je prvi bacio kartu nosi tu ruku. Sedmice su džokeri i odgovaraju onom znaku koji je bacio prvi igrač. Npr: Prvi igrač baca 10, zatim drugi A, treći 10 i četvrti K. U ovom slučaju ovu ruku uzima treći igrač, jer je odgovrio na znak igrača koji je prvi igrao. Onaj ko odnese ruku započinje sledeću.
Ali, u ovoj situaciji prvi igrač ima dve mogućnosti :
1. Prvo da pusti da treći igrač odnese ruku ili
2. Ako ima još karata sa tim znakom ili sedmicu može da sa njom nastavi i tako odgovori na kartu koju je bacio četvrti igrač.
Tako prvi igrač produzava još jednu ruku i dovede sebe (ili sebe i partnera ako igra u dvoje) da odnese dve ruke. Ovo može da traje dok igrač ima karte kojima može da odgovori na prvu bačenu kartu.
NPR : prosla ruka je bila 10,A,10, K i sada prvi igrač može da nastavi igru tako što ce baciti 10 ili 7. Ukoliko niko od ostalih igrača ne odgovori na 10, prvi igrač odnosi sve, tj obe ruke, ali su ostali igrači dužni da bace još jednu kartu. Pre nego što neko odnese ruku, svi igrači moraju da imaju sti broj karata u ruci.
Posle svake odigrane ruke (bilo jedne il više) igrač mora uvek da ima 4 karte u ruci sve dok se ne podeli ceo špil. Kad ponestane špila onda se igra sve dok igrači ne izbace sve karte iz ruku.

Bodovanje


A i 10 se boduju po 10 peona. Dok sve ostale nisu poeni.
Nakon svake runde (dok se ne izdeli ceo špil i bace sve karte iz ruku) bodovi se sabiraju i dobijaju se pogoci na sl. način :
    1. Ako prvi par osvoji više bodova od drugog,onda dobija 1 pogodak. Ukoliko parovi imaju isti broj bodova  onda pogodak dobija par koji je odneo poslednju ruku.
    2. Ukoliko neki od parova osvoji maksimalnih 80 bodova (svi kečevi A i desetke 10), taj par dobija 2 pogotka.
    3. Ukoliko neki par odnese sve ruke (pobedi u svakoj rundi, tj ako protivnik ne odnese ni jednu kartu) onda taj par dobija 3 pogotka.  

Sedmice se završavaju kada neki par osvoji 1, 5 ili 10 pogodaka, sve zavisi od toga kako su se igrači pretkodno dogovorili.